Liste des sorts de magicien et d’ensorceleur
Liste des sorts de niveau 0
Abjuration :
Divination :
Enchantement :
Évocation :
Illusion :
Invocation :
Nécromancie :
Transmutation :
Universel :
Liste des sorts de niveau 1
Abjuration :
-
Alarme
-
Bouclier
-
Endurance aux énergies destructives
-
Protection contre la Loi
-
Protection contre le Bien
-
Protection contre le Chaos
-
Protection contre le Mal
-
Verrouillage
Divination :
-
Compréhension des langages
-
Coup au but
-
Identification
Enchantement :
-
Charme-personne
-
Hypnose
-
Mot de pouvoir fatiguant
-
Sommeil
Évocation :
-
Décharge électrique
-
Mains brûlantes
-
Poignard de glace
-
Projectile magique
Illusion :
-
Aura magique
-
Couleurs dansantes
-
Déguisement
-
Détection des morts-vivants
-
Détection des passages secrets
-
Griffes d’ombres
-
Image silencieuse
-
Ventriloquie
Invocation :
-
Armure du mage
-
Brume de dissimulation
-
Convocation de monstres I
-
Graisse
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Orbe chromatique
-
Orbe d’acide mineur
-
Orbe de feu mineur
-
Orbe de foid mineur
-
Orbe de son mineur
-
Serviteur invisible
Nécromancie :
-
Contact glacial
-
Frayeur
-
Rayon affaiblissant
Transmutation :
-
Agrandissement
-
Arme magique
-
Corde animée
-
Effacement
-
Feuille morte
-
Rapetissement
-
Repli expéditif
-
Saut
-
Vision nocturne
Liste des sorts de niveau 2
Abjuration :
-
Dissimulation d’objet
-
Protection contre les projectiles
-
Résistance aux énergies destructives
-
Verrou du mage
Divination :
-
Détection de l’invisibilité
-
Détection de pensées
-
Vision d’avenir
Enchantement :
-
Fou rire de Tasha
-
Hébétement de monstre
-
Héroïsme
-
Mot de pouvoir fiévreux
Évocation :
-
Bourrasque
-
Décharge foudroyante
-
Éclair solaire
-
Flamme éternelle
-
Fracassement
-
Incinérateur d’Aganazzar
-
Main gifleuse de Bigby
-
Rayon ardent
-
Sphère de feu
-
Ténèbres
Illusion :
-
Bouche magique
-
Détection faussée
-
Flou
-
Image imparfaite
-
Invisibilité
-
Lueurs hypnotiques
-
Mur de ténèbres
Invocation :
-
Convocation de monstres II
-
Couteau de glace
-
Création de tatouage magique
-
Explosion de feu
-
Flèche acide de Melf
-
Flèches enflammées
-
Nappe de brouillard
-
Nuée grouillante
-
Poussière scintillante
-
Toile d’araignée
Nécromancie :
-
Armure mortelle
-
Baiser de la goule
-
Bloc-mâchoire
-
Cécité / Surdité
-
Contrôle mineur des morts-vivants
-
Effroi
-
Flétrissement
-
Main spectrale
-
Simulacre de vie
Transmutation :
-
Arme boomerang
-
Arme gélée
-
Corde enchantée
-
Déblocage
-
Endurance de l’ours
-
Force du taureau
-
Grâce féline
-
Lévitation
-
Modification d’apparence
-
Pattes d’araignées
-
Pyrotechnie
-
Ruse du renard
-
Sagesse du hibou
-
Splendeur de l’aigle
-
Vision dans le noir
