{"id":495,"date":"2025-07-30T22:22:27","date_gmt":"2025-07-30T22:22:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/?page_id=495"},"modified":"2026-08-25T18:31:26","modified_gmt":"2026-08-25T18:31:26","slug":"barbare","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/barbare\/","title":{"rendered":"BARBARE"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"495\" class=\"elementor elementor-495\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1930c437 e-grid e-con-full e-transform e-con e-parent\" data-id=\"1930c437\" data-element_type=\"container\" 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class=\"elementor-button-text\">Manuel des Joueurs<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-376a149c elementor-align-center elementor-widget elementor-widget-button\" data-id=\"376a149c\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"button.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-button elementor-button-link elementor-size-sm\" href=\"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/races-2\/\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-button-content-wrapper\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-button-text\">LES RACES<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-39856d84 elementor-align-center elementor-widget elementor-widget-button\" data-id=\"39856d84\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"button.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-button elementor-button-link 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COMP\u00c9TENCES<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-27d5e724 elementor-align-center elementor-widget elementor-widget-button\" data-id=\"27d5e724\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"button.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-button elementor-button-link elementor-size-sm\" href=\"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/regles-descriptifs\/\">\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-button-content-wrapper\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-button-text\">LES R\u00c8GLES<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-47269c35 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"47269c35\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-160b40b elementor-widget elementor-widget-spacer\" data-id=\"160b40b\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"spacer.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-spacer\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-spacer-inner\"><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-22c08feb e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"22c08feb\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-c6c31e3 elementor-widget__width-auto elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"c6c31e3\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h1><strong>Barbare<\/strong><\/h1>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-311e911f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"311e911f\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong><u>COMPETENCES:<\/u> Artisanat (Int), Dressage (Cha), \u00c9quitation (Dex), Escalade (For), Intimidation (Cha), Natation (For), Perception auditive (Sag), Saut (For), Survie (Sag)<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>POINT DE COMPETENCE:<\/u> 4 + modificateur d&#8217;intelligence<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>ALIGNEMENT:<\/u> tout sauf loyal<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>DES DE VIE:<\/u> d12<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>CLASSE DE PREDILECTION:<\/u> Les races ayant comme classe de pr\u00e9dilection barbare obtiennent deux rounds de rage suppl\u00e9mentaire.<\/strong><\/p><p><strong>\u00a0<\/strong><\/p><p><strong>Ces combattants courageux et t\u00e9m\u00e9raires sont natifs des \u00e9tendues gel\u00e9es du nord ou des jungles cauchemardesques du sud. Selon les r\u00e9gions, les peuples civilis\u00e9s les d\u00e9signent sous le nom de barbares, baresarks ou berserkers (de ber, d\u00e9riv\u00e9 de bj\u00f6rn, et sekr, qui dans leur langue rugueuse, signifie respectivement \u00ab\u00a0ours\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0chemise\u00a0\u00bb) et les accusent de tous les crimes. Mais ces &#8220;barbares&#8221; ont maintes fois fait preuve de leur bravoure et de leur valeur \u00e0 ceux qui ont pris le risque de s&#8217;allier avec eux. Quant aux ennemis qui les sous-estimaient, ils ont d\u00e9couvert des guerriers rus\u00e9s, plein de ressources, pers\u00e9v\u00e9rants et impitoyables.<\/strong><\/p><p><strong><br \/>Les barbares sont d&#8217;excellents combattants. Mais tandis que l&#8217;efficacit\u00e9 des guerriers provient de leur entra\u00eenement rigoureux, celle des barbares provient de la rage qui les anime. Quand la fureur du combat d\u00e9ferle en eux, ils deviennent brusquement plus forts et plus r\u00e9sistants aux attaques. Maintenir un tel \u00e9tat n\u00e9cessite une incroyable d\u00e9pense d&#8217;\u00e9nergie et les laisse \u00e9puis\u00e9s, aussi doivent-ils vaincre rapidement, ce qui ne leur pose g\u00e9n\u00e9ralement pas de probl\u00e8mes. A l&#8217;aise dans les contr\u00e9es sauvages, ils se d\u00e9placent tr\u00e8s rapidement au pas de course.<\/strong><\/p><p><strong><br \/>Les barbares ne sont jamais loyaux. Ils peuvent se montrer honorables, mais au fond ils demeurent incontr\u00f4lables. Cette sauvagerie fait partie int\u00e9grante de leur nature et constitue leur principale force, mais elle est totalement incompatible avec un alignement loyal. Dans le meilleur des cas, les barbares chaotiques sont libres et particuli\u00e8rement spontan\u00e9s, mais ils peuvent \u00e9galement se montrer destructeurs et faire peu de cas de la vie.<\/strong><\/p><p><strong><br \/>La plupart des barbares faer\u00fbniens sont humains ou demi-orques. Ils viennent de r\u00e9gions comme les Terres gel\u00e9es, le Nord, la\u00a0Rash\u00e9m\u00e9nie, mais aussi de diverses tribus des Contr\u00e9es du Mitan Occidentales. Les barbares nains viennent des \u00e9tendues glac\u00e9es septentrionales, des jungles de\u00a0Chult\u00a0et de poches dissimul\u00e9es dans des montagnes et collines recul\u00e9es. Les barbares elfes sont g\u00e9n\u00e9ralement des elfes sauvages originaires des chaudes for\u00eats m\u00e9ridio\u00adnales, comme la Wealdath ou le Bois de Chondal. Les seules tribus de barbares halfelins connues vivent au plus profond du Bois de Chondal et ne s&#8217;aventurent que rarement hors de l&#8217;\u00e9treinte v\u00e9g\u00e9tale de la for\u00eat.<\/strong><\/p><p><strong><br \/>Les barbares d&#8217;autres races sont rares mais pas totalement exclus. Ainsi, on trouve parfois des barbares demi-elfes parmi les tribus humaines originaires du Nord et des Contr\u00e9s du Mitan Occidentales, ou encore dans le Bois de Yuir, o\u00f9 humains et elfes cohabitent depuis des g\u00e9n\u00e9rations. Les drows, elfes de la lune, elfes du soleil, gnomes et planaires embrassant une carri\u00e8re de barbare sont le plus souvent des individus qui furent pour une raison ou une autre \u00e9lev\u00e9s parmi des peuplades barbares.<\/strong><\/p><p><strong><br \/>\u00c9tant habitu\u00e9s \u00e0 la vie sauvage, les barbares sont plus \u00e0 l&#8217;aise \u00e0 compagnie de r\u00f4deurs, de druides ou de pr\u00eatres de divinit\u00e9s de la nature. Beaucoup admirent le talent et la spontan\u00e9it\u00e9 des bardes, et certains sont passionn\u00e9s par la musique. Les barbares ne font pas confiance \u00e0 ce qu&#8217;ils ne comprennent pas, c&#8217;est le cas de la &#8220;magie des livres&#8221; (celle des magiciens). Les ensorceleurs leur poseront moins de probl\u00e8mes, mais peut-\u00eatre est-ce d\u00fb au seul fait qu&#8217;ils sont plus charismatiques que les magiciens. Le moine, dont l&#8217;approche du combat repose sur la rigueur et la ma\u00eetrise de soi, ne voient pas l&#8217;existence de la m\u00eame fa\u00e7on que les barbares, mais cela ne signifie pas l&#8217;hostilit\u00e9 entre les membres de ces deux classes. Enfin, les barbares n&#8217;\u00e9prouvent ni sympathie ni antipathie pour les guerriers, paladins ou roublards.<\/strong><\/p><p><strong><br \/>La Force est importante pour le barbare en raison de son r\u00f4le dans les combats ; de plus, certaines comp\u00e9tences essentielles pour lui, reposent sur cette caract\u00e9ristique. La Dext\u00e9rit\u00e9 est \u00e9galement utile, surtout s&#8217;il ne porte qu&#8217;une armure l\u00e9g\u00e8re. La Sagesse influe sur l&#8217;utilisation de certaines de ses comp\u00e9tences. Enfin, une valeur de Constitution \u00e9lev\u00e9e lui permet de maintenir son \u00e9tat de rage plus longtemps (et aussi de vivre plus vieux, en lui conf\u00e9rant davantage de points de vie).<\/strong><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b8acdac elementor-widget__width-initial elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"b8acdac\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<table><tbody><tr><td><p><strong>Niveau<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>BBA<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>BBD<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>R\u00e9flexes<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Vigueur<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Volont\u00e9<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Sp\u00e9cial<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>0<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+0<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+0<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>D\u00e9placement acc\u00e9l\u00e9r\u00e9, Rage de berserker\u00a0(1\/jour)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+0<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+0<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Esquive instinctive<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Sens des pi\u00e8ges\u00a0(+1)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Rage de berserker\u00a0(2\/jour), Don de rage<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Esquive instinctive sup\u00e9rieure<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+6\/+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Sens des pi\u00e8ges\u00a0(+2)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>7<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+7\/+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts\u00a0(1\/\u2013)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>8<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+8\/+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Rage de berserker\u00a0(3\/jour), Don de rage<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>9<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+9\/+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Sens des pi\u00e8ges\u00a0(+3)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>10<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+10\/+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+7<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts\u00a0(2\/\u2013)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>11<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+11\/+6\/+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+7<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Rage de grand berserker<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>12<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+12\/+7\/+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+8<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Rage de berserker\u00a0(4\/jour), Sens des pi\u00e8ges (+4), Don de rage<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>13<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+13\/+8\/+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+8<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts\u00a0(3\/\u2013)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>14<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+14\/+9\/+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>7<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+9<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Volont\u00e9 indomptable<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>15<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+15\/+10\/+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>7<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+9<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Sens des pi\u00e8ges\u00a0(+5)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>16<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+16\/+11\/+6\/+1<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>8<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+10<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Rage de berserker\u00a0(5\/jour), Don de rage<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>17<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+17\/+12\/+7\/+2<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>8<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+10<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Rage sans fatigue, R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts\u00a0(4\/\u2013)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>18<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+18\/+13\/+8\/+3<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>9<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+11<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Sens des pi\u00e8ges\u00a0(+6)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>19<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+19\/+14\/+9\/+4<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>9<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+11<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts\u00a0(5\/\u2013)<\/strong><\/p><\/td><\/tr><tr><td><p><strong>20<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+20\/+15\/+10\/+5<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>10<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+12<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>+6<\/strong><\/p><\/td><td><p><strong>Rage de berserker\u00a0(6\/jour), Rage de ma\u00eetre berserker, Don de rage<\/strong><\/p><\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7c8a03a elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"7c8a03a\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><strong><u>ARMES ET ARMURES:<\/u><\/strong><strong>\u00a0Le barbare est form\u00e9 au maniement de toutes les armes courantes, des armes de guerre et des boucliers (\u00e0 l\u2019exception des pavois). Il est \u00e9galement form\u00e9 au port des armures l\u00e9g\u00e8res et interm\u00e9diaires.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>DEPLACEMENT ACCELERE (Ext):<\/u> La vitesse de d\u00e9placement au sol d\u2019un barbare est sup\u00e9rieure de +3 m\u00e8tres \u00e0 la norme de sa race. Ce bonus ne s\u2019applique que s\u2019il ne porte pas d\u2019armure lourde ou de charge lourde. On applique le bonus avant les modificateurs dus \u00e0 une armure ou une charge importante.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>ILLETTRISME:<\/u> Le barbare est le seul aventurier qui ne sait pas automatiquement lire et \u00e9crire.<br \/>Un barbare qui prend un niveau dans une autre classe apprend en m\u00eame temps \u00e0 lire. Un personnage d\u2019une autre classe ne devient pas illettr\u00e9 s\u2019il prend un niveau de barbare.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>RAGE DE BERSERKER (Ext):<\/u> Un barbare peut entrer dans une rage destructrice un certain nombre de fois par jour. Dans cet \u00e9tat, il devient incroyablement plus fort et plus r\u00e9sistant, mais son m\u00e9pris du danger l\u2019emp\u00eache de se d\u00e9fendre efficacement. Il gagne temporairement un bonus de +4 en Force, un bonus de +4 en Constitution ainsi qu\u2019un bonus de moral de +2 aux jets de Volont\u00e9, mais subit dans le m\u00eame temps un malus de \u20132 \u00e0 la classe d\u2019armure.<\/strong><\/p><p><strong>Au cours de sa rage, un barbare est incapable d\u2019utiliser les comp\u00e9tences associ\u00e9es \u00e0 la Dext\u00e9rit\u00e9, l\u2019Intelligence ou le Charisme (\u00e0 l\u2019exception d\u2019\u00c9quilibre, \u00c9quitation, \u00c9vasion et Intimidation), la comp\u00e9tence Concentration ou les aptitudes exigeant un minimum de patience ou de concentration, ainsi que lancer des sorts ou activer des objets magiques \u00e0 mot de commande, \u00e0 potentiel magique (comme les baguettes) ou \u00e0 fin d\u2019incantation (comme les parchemins). Il peut se servir de tous ses dons, \u00e0 l\u2019exception d\u2019Expertise du combat et des dons de cr\u00e9ation d\u2019objets ou de <br \/>m\u00e9tamagie.Une crise de rage dure un nombre de round \u00e9gal au double du modificateur de constitution <br \/>du barbare. S\u2019il le souhaite, le personnage peut y mettre un terme pr\u00e9matur\u00e9ment. Quand le <br \/>taux d\u2019adr\u00e9naline retombe, le barbare perd les modificateurs de la rage et devient fatigu\u00e9 (malus de \u20132 en Force et en Dext\u00e9rit\u00e9, incapable de charger ou de courir) jusqu\u2019\u00e0 la fin de la rencontre.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>ESQUIVE INSTINCTIVE (Ext):<\/u> D\u00e8s le niveau 2, le barbare peut r\u00e9agir instinctivement avant m\u00eame que ses sens ne d\u00e9c\u00e8lent une menace. Il conserve son bonus de Dext\u00e9rit\u00e9 \u00e0 la CA m\u00eame s\u2019il est pris au d\u00e9pourvu ou attaqu\u00e9 par un adversaire invisible (il perd toujours ce bonus s\u2019il est immobilis\u00e9).<br \/>Si un barbare poss\u00e8de d\u00e9j\u00e0 cette aptitude gr\u00e2ce \u00e0 une autre classe (comme dans le cas d\u2019un barbare poss\u00e9dant au moins 4 niveaux de roublard), il obtient l\u2019esquive instinctive sup\u00e9rieure (voir ci-dessous) au lieu de l\u2019esquive instinctive.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>SENS DES PIEGES (Ext):<\/u> \u00c0 partir du niveau 3, le barbare acquiert un sens intuitif lui permettant d\u2019\u00e9viter les dangers des pi\u00e8ges, ce qui se traduit par un bonus de +1 aux jets de R\u00e9flexes effectu\u00e9s pour \u00e9viter les pi\u00e8ges et un bonus d\u2019esquive de +1 \u00e0 la CA contre les attaques d\u00e9clench\u00e9es par des pi\u00e8ges. Ces bonus augmentent de +1 tous les 3 niveaux de barbare suppl\u00e9mentaires (niveaux 6, 9, 12, 15 et 18). Les bonus de sens des pi\u00e8ges de plusieurs classes se cumulent entre eux.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>DON DE RAGE:<\/u> A partir du niveau 4, puis tout les quatre niveaux, le barbare peut choisir un don de rage.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>ESQUIVE INSTINCTIVE SUPERIEURE (Ext):<\/u> Au niveau 5, le barbare ne peut plus \u00eatre pris en tenaille, car il pare les assauts de ses adversaires avec autant d\u2019aisance que s\u2019ils venaient tous de la m\u00eame direction. Les roublards ne peuvent plus lui porter des attaques sournoises en le prenant en tenaille, \u00e0 moins d\u2019avoir au moins 4 niveaux de roublard de plus que le personnage n\u2019a de niveaux de barbare.<br \/>Si un personnage poss\u00e8de d\u00e9j\u00e0 l\u2019aptitude d\u2019esquive instinctive gr\u00e2ce \u00e0 une autre classe, il obtient l\u2019esquive instinctive sup\u00e9rieure d\u00e8s le niveau 2 de barbare et les niveaux des diff\u00e9rentes classes proposant cette aptitude se cumulent pour d\u00e9terminer le niveau de roublard n\u00e9cessaire pour le prendre en tenaille.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>REDUCTION DES DEGATS (Ext):<\/u> \u00c0 partir du niveau 7, la r\u00e9sistance du barbare lui permet d\u2019ignorer une partie des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les coups qu\u2019il encaisse. Chaque fois que le personnage est frapp\u00e9 par une arme ou une attaque naturelle, les d\u00e9g\u00e2ts qu\u2019il subit sont diminu\u00e9s de 1 point. Au niveau 10, puis tous les 3 niveaux de barbare suivants (niveaux 13, 16 et 19), cette r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts augmente d\u2019un point. Ce pouvoir peut amener les d\u00e9g\u00e2ts d\u2019une attaque \u00e0 0, mais pas en dessous.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>RAGE DE GRAND BERSERKER (Ext):<\/u> \u00c0 partir du niveau 11, la rage de berserker conf\u00e8re au barbare un bonus de +6 en Force et en Constitution, ainsi qu\u2019un bonus de moral de +3 aux jets de Volont\u00e9. Le malus \u00e0 la CA reste de \u20132.<\/strong><\/p><p><u>VOLONTE INDOMPTABLE (Ext):<\/u> \u00c0 partir du niveau 14, un barbare obtient pendant sa rage un bonus de +4 sur ses jets de Volont\u00e9 jou\u00e9s pour r\u00e9sister aux sorts de l\u2019\u00e9cole des enchantements. Ce bonus se cumule avec les autres modificateurs, y compris le bonus de moral sur les jets de Volont\u00e9 qu\u2019il re\u00e7oit pendant sa rage.<\/p><p><strong><br \/><u>RAGE SANS FATIGUE (Ext):<\/u> Au niveau 17 et au-del\u00e0, un barbare n\u2019est plus fatigu\u00e9 au terme de sa rage de berserker.<\/strong><\/p><p><strong><br \/><u>RAGE DE MAITRE BERSERKER (Ext):<\/u> Au niveau 20, la rage de berserker conf\u00e8re au barbare un bonus de +8 en Force et en Constitution, ainsi qu\u2019un bonus de moral de +4 aux jets de Volont\u00e9. Le malus \u00e0 la CA reste de \u20132. <\/strong><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f5c51db e-con-full e-flex e-con e-child\" data-id=\"f5c51db\" data-element_type=\"container\">\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Manuel des Joueurs LES RACES LES CLASSES LA MAGIE LES DONS LES COMP\u00c9TENCES LES R\u00c8GLES Barbare COMPETENCES: Artisanat (Int), Dressage (Cha), \u00c9quitation (Dex), Escalade (For), Intimidation (Cha), Natation (For), Perception auditive (Sag), Saut (For), Survie (Sag) POINT DE COMPETENCE: 4 + modificateur d&#8217;intelligence ALIGNEMENT: tout sauf loyal DES DE VIE: d12 CLASSE DE PREDILECTION: Les [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_themeisle_gutenberg_block_has_review":false,"footnotes":""},"class_list":["post-495","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/495","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=495"}],"version-history":[{"count":52,"href":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/495\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1797,"href":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/495\/revisions\/1797"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.manuelcdm.fr\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=495"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}